以用户为中心的设计

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5°专场视觉设计小析

作者:山木  |   发布: (编辑)kent.zhu   |   时间:2013-02-16 08:31:27 文字大小:- +

这个主题是2012年下半年的一次内部分享,迟迟未形成文章,马上过年了赶紧整理起来,顺便给视觉设计师们拜年了!!!龙虎大战坐庄我 自己内心的一个呼唤,明年脱离“苦逼”二字……

网站的专场设计,应该算是网页视觉设计师的必修课,应该也算是最基本功。她所需要的设计理论都是最基本,但同时也是最重要的。设计理论版本多如牛毛,龙虎大战坐庄我 这里仅仅整理5个方面来分析网页专场设计的一些龙虎大战坐庄方法 ,本人并非大师或资深,欢迎各式拍砖。

设计理论每人都会或多或少的知道一些,但是龙虎大战坐庄龙虎大战坐庄我 们 作品是给谁看的,龙虎大战坐庄龙虎大战坐庄我 们 的真正用户是谁,用户的特性是什么,每个网站针对的用户都不同,在这里简单介绍下龙虎大战坐庄龙虎大战坐庄我 们 内部总结的阿里巴巴B类用户的特性:

在了解自己所针对的用户特性之后,龙虎大战坐庄龙虎大战坐庄我 们 做设计就会更有针对性,对作品的创意也会更贴近用户情景。在这里龙虎大战坐庄我 分成5个方面来表述专场设计所需的基本功。

1°创意设计

说到创意,应该是设计师最擅长,但肯定也是最头疼的问题,如何评判一个创意的好坏,借用周董的一句话“哎呦,不错哦”。当别人看到龙虎大战坐庄你 的页面的时候,能发出这种感慨,那基本上龙虎大战坐庄你 的这个页面应该是做到位了。这里介绍5种小龙虎大战坐庄方法 :

2°版式设计

版式设计应该算是最基本的设计原则,这个虽然阐述起来比较简单,如果要运用的好还是需要多下工夫。这里通过一个简单的例子来解释版式设计中的几个原则:


3°色彩设计
这里的色彩设计并不是对色彩理论的解释,也不是对色彩感觉的解释,因为本人是个色彩感觉一般的设计师。这里只说3个原则:色彩对比、色彩大小与形状、彩色位置。

通过以上的3种原则,用在网页上的例子很多,这里没有讲到的互补色、对比色、色差、色温等等众多色彩理论大家有需要可以百度下……这里多少一句废话,彩色不易用多,且最好有重色压压。

4°趣味设计

趣味设计龙虎大战坐庄更多 的是一种亲切感,并不是所有的页面都要求有,但是偶尔为之,会让页面添色不少。


5°前端知识

最近做了1688的龙虎大战坐庄首页 ,越来越觉得前端需要懂的东西太多了,自己知道的仅仅是皮毛而已,这里不讲如何写代码,只说图片大小,这个是关系到页面的加载时间。

PS的存储大致可分为两种(网页设计常用到的):有损存储JPG格式,无损存储(PNG、GIF)。这两种图片的区别在于:

再一个需要龙虎大战坐庄龙虎大战坐庄我 们 关注的问题是:控制图片的大小问题,同一张图片不同的格式大小会有不同,龙虎大战坐庄龙虎大战坐庄我 们 需要在保真的前提下选择尽量小的图片格式。

以上这些内容是本人今年专场方面的一个总结,希望能对读者有些许龙虎大战坐庄帮助 ,也欢迎拍砖,互相学习。

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