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龙虎大战坐庄我 有建议/意见

主要内容

  • 手机上能不跳转就不跳转 2013-04-08 13:05

    跳转太多了,就搞不懂了。 PC上的网页,页面间反复跳转是再正常不过的了,从龙虎大战坐庄首页 进入龙虎大战坐庄搜索 结果页,再到详情页,再跳到相关内容的详情页…不过到了手机上,无节制的跳转就有点儿问题了。 从龙虎大战坐庄首页 列表->单篇微博详情页->个人龙虎大战坐庄主页 ->单篇微博详情页->个人龙虎大战坐庄主页 …可以一次接一次的深入,但跳转了三、四次后,再看左上角的“返回”按钮,龙虎大战坐庄你 已经 ... ...

  • 画线框图容易忽略的几件事 2013-03-30 23:22

    通过工作中的观察与总结,龙虎大战坐庄我 发现不少新人交互设计师以及龙虎大战坐庄产品 人员,在画线框图时都会忽略一些重要内容,导致和视觉设计师的沟通成本增高、返工增多、工作效率下降、设计质量下降等重要问题。为了解决这些问题,一方面需要加强沟通,另一方面还需要多站在视觉的角度考虑线框图的设计,使大家的配合更默契。 那么具体怎样做呢?以下就是龙虎大战坐庄我 工作中积累的一些心得,希望对大家有所龙虎大战坐庄帮助 。   ... ...

  • 手机上的长列表 2013-03-23 08:57

    这个Watch Lists其实很长,有几十项,表现出来是这样:每页只显示5项,可以显示在一屏内,然后翻页。 在PC网页的设计时龙虎大战坐庄龙虎大战坐庄我 们 知道:把龙虎大战坐庄更多 的内容放在一个页面里展示,比跳转页面更好,用户更容易看到。几米长的龙虎大战坐庄门户 龙虎大战坐庄首页 就是这么来的。 突如其来的手机应用,可能是让一些设计师有点儿不知所措了,觉得手机屏幕小,单手指操作有特点,等等龙虎大战坐庄我 也不是很清楚的原因,最后得出了这么个结论:每个页面都不能滚动。这个结论 ... ...

  • 龙虎大战坐庄关于 原型设计的一些事    2013-03-20 11:05

    龙虎大战坐庄关于 什么是原型 为了讨论方便,有必要先做一个简单的定义。 这里的原型指的是对最终龙虎大战坐庄产品 各页面上内容的简单呈现,通常不会设置颜色和字体,也不含图片。这里的原型,也通常被称作线框图、示意图、蓝图。在一些极端的情况下,原型图往往可以先被抽象成一个个的模块组合,然后再去细化每个模块中的内容极其展示形式。 原型的主要作用是为了沟通最初的龙虎大战坐庄产品 设想。原型图展示的是内容和结构及粗线条的布局, ... ...

  • Justinmind,为移动设计而生 2013-03-15 20:09

    据国内三大运营商披露的最新数字,截止 2012 年 1 月份,中国的手机用户数已达 9.8758 亿,即将逼近 10 亿大关。CNNIC最新的调查显示,截至 2012年6月,大陆5.38 亿的网民中,有 15.3%的 网民不使用PC(桌上型电脑),也不使用NB(笔记型电脑)上网,只使用手机上网。砖家解释,这个现象来自龙虎大战坐庄互联网 向某些不便使用PC或NB的人群扩散的结果。阅读全文 智能手机功能越来 ... ...

  • 掌上指路标 —– APP架构与导航设计 2013-03-15 20:07

    一款小小的手机应用,却包罗万象,融合这复杂的信息内容或功能逻辑。要让用户在使用中获得最好的体验,迅速掌握应用的框架结构,其导航的设计是一个重要的环节。 手机应用的导航和现实世界中的路标或者地图的作用很类似。它是应用龙虎大战坐庄软件 的虚拟框架,对用户具有指示标识以及识别的功能。 比如,如同路标,导航能在使用中,定位用户当前在哪儿,为用户突出当前视图重要的功能,告知用户可以 ... ...

  • 交互设计师的产出物是什么? 2013-01-30 19:05

    加班中,为换脑子翻翻坟。 要不要长文呢?…… 算了,还是以一些图片代替吧,大部分都是在07~08年间在之前龙虎大战坐庄公司 建设团队时的产物。 UE Team 内部工作流程(图1),指导性的流程,实际操作中会有偏差,如任务紧急有些环节及review就会被跳过,大体是这样一个流程。 图1 UE Team 外部工作流程(图2),简陋版(复杂版估计看不懂了) ... ...

  • 数据可视化6步法 2013-01-30 19:04

    在当前龙虎大战坐庄互联网 ,各种数据可视化图表层出不穷,本文尝试对数据可视化的龙虎大战坐庄方法 进行归纳,整理成6步法。   一般的数据图表都可以拆分成最基本的两类元素: 所描述的事物及这个事物的数值,龙虎大战坐庄龙虎大战坐庄我 们 暂且将其分别定义为指标和指标值。比如一个性别分布中,男性占比30%,女性占比70%,那么指标就是男性、女性,指标值对应为30%、70%。    1.  ... ...

  • 龙虎大战坐庄你 怎么看第三方登陆    2013-01-25 15:31

             最近遇到一个龙虎大战坐庄我 一直不把它当问题的问题,就是龙虎大战坐庄关于 第三方注册和龙虎大战坐庄本地 注册的选择。之所以之前不当成问题,是因为作为一个普通用户,第三方登陆/注册简单方便,无外乎有时一些流氓应用强暴龙虎大战坐庄我 发条微博或者暴漏点信息罢了,但冲着方便也就忍了。但这次之所以变成了问题,是在设计一个应用时,大boss说要去掉龙虎大战坐庄本地 注 ... ...

  • 用户如何看待验证码广告 2013-01-24 10:25

    内容导读 从本篇文章中,龙虎大战坐庄你 将获知什么? 国内外验证码广告介绍 验证码广告用户体验的重要性 验证码广告用户体验数据 上线5个月,验证码广告的表现如何? 验证码广告的多样形式   正文 12年7月,验证码广告作为百度联盟新的广告龙虎大战坐庄产品 华丽上线。什么是验证码广告?顾名思义,就是在输入验证码的环节插入广告。怎么插入?像 ... ...

  • 善用文字的力量(二)——如何写好文案之“找卖... 2013-01-24 10:13

            有研究表明:文字和图像能够引起人们注意的比例分别是22%和78%;能够唤起人们记忆的比例则分别为65%和35%。在前一篇介绍文案撰写的博文《如何写好文案之“做减法”》,龙虎大战坐庄龙虎大战坐庄我 们 从限定文案结构、精练文字龙虎大战坐庄技巧 方面介绍了如何通过精练的文案,使得广告可以得到龙虎大战坐庄更多 的注意和记忆。       &n ... ...

  • 设计边缘状况的几个“凡是” 2013-01-06 20:40

    因为在做细节交互设计的时候,有时候明明知道却老偏偏漏掉一些特殊状况的方案设计, 其中又以边缘状况的设计遗漏为多数,所以干脆给自己总结了几个“凡是”,以提醒自己记得别忘记。 在这里一一列举,希望对大家也有些许龙虎大战坐庄帮助 。 一。凡是输入,必有限制。 当龙虎大战坐庄龙虎大战坐庄我 们 在设计中使用到输入控件特别是文本输入框的时候,这个问题就来了。 第一个需要面对的是字符数的限制, 字符数的限制 ... ...

  • 有限屏幕的无限空间 -从空间角度谈移动界面扩展 2013-01-05 09:08

    移动龙虎大战坐庄产品 大家都不会陌生,几乎是无所不能,可以随时随地满足用户的多种需求。那么移动龙虎大战坐庄产品 设计呢?有没有遇到类似的情况,PM小A说:龙虎大战坐庄产品 要增加功能, 在界面上加个入口,小意思嘛。小B说:内容太少了,咱们再扩展一下页面,没有难度嘛。小C说:能不能挤一挤多放个功能?用户真的有需求… 可界面的空间是有限的,内容需求却是无限的, 从3.5寸到5.2寸到9.7寸的pad,不管多大尺寸的屏幕, ... ...

  • 在设计中如何把握高保真的度    2012-12-31 15:43

    让龙虎大战坐庄产品 原型尽可能的高保真、华丽丽、无限逼近于完整龙虎大战坐庄产品 是每个人都要的。但同时高保真也意味着大量的资源投入。如何在设计中既实现尽可能高的保真度,同时又避免资源浪费呢?这即需要龙虎大战坐庄龙虎大战坐庄我 们 对高保真的意义有清醒认识,同时也需要吸取一些敏捷的思想。   怎么定义高保真   一个华丽丽的作品(不局限于龙虎大战坐庄互联网 龙虎大战坐庄产品 )不可能一下子就从脑子里创意变成现 ... ...

  • 浅谈“最小化”和“关闭”的交互体验    2012-12-24 20:30

      随着龙虎大战坐庄互联网 的发展,不同龙虎大战坐庄软件 在作用不同的情况下有着不同的交互方式,下面来谈谈龙虎大战坐庄龙虎大战坐庄我 们 每天都接触的“最小化”和“关闭”。   按照最原始的设计意图,“最小化”是将程序暂时折叠起来,“关闭”是纯粹的程序关闭。但是现在龙虎大战坐庄你 可以在很多客户端看到有以下这样的情况:   点击&l ... ...

  • 龙虎大战坐庄Win 8设计特性浅谈和腾讯微博MS首版设计思... 2012-12-24 09:41

    10月,一个收获的季节,微软的新一代操作系统龙虎大战坐庄Win dow8悄然而至,同时,龙虎大战坐庄龙虎大战坐庄我 们 的微博客户端团队,也搭上了第一波龙虎大战坐庄Win 8应用的末班车,设计并推出了腾讯微博MS版本。本文将结合腾讯微博MS版本的设计过程以及对龙虎大战坐庄Win 8系统特性的认识,聊聊龙虎大战坐庄Win 8操作的平台的应用设计。 文章很长,请选择有价值的部分阅读,或许龙虎大战坐庄你 敢把它读完呢… 本文索引: 1. &n ... ...

  • 表单设计与转化率的提升 2012-12-17 18:09

    无论是用于注册、支付还是联络,龙虎大战坐庄龙虎大战坐庄我 们 总是需要通过表单来获取用户的信息。不幸的是,在现实当中,总会有很多访问者一见到表单就会立刻点击浏览器上的后退按钮。这里面原因有很多,例如表单篇幅太长、不大友好、不那么值得信任,或是用户还没真正准备好进行交易等等。 这种情况每发生一次,龙虎大战坐庄龙虎大战坐庄我 们 就失掉了一个潜在用户。怎样将表单设计的让尽量多的访问者更愿意完成填写,这是设计师们必须面对的挑战。站在用户 ... ...

  • 视图模式:Android ViewPager...    2012-12-12 16:02

      在iOS,Android和WP三家移动平台上,iOS的可用性是目前用户接受程度最高的,但是Android和WP也有不少各自平台的设计亮点,本章主要介绍Android和龙虎大战坐庄Win dowsPhone的两种特色视图模式:Viewpager &  Pivot。而且博主很负责的说,这两种视图模式是优异于iOS平台的。 1.名词解释 Android的ViewPager Vi ... ...

  • 需要时显示——论App中的功能可见性 2012-12-01 14:49

    近几年移动平台风生水起,APP多得数不胜数,交互方式也是遍地开花,相信大家都玩过那么几个让人惊艳的APP。大家看到的亮点或是转场够炫、或是拟物得恰到好处、又或是突破性的操作方式,但龙虎大战坐庄我 认为“需要时显示”也是许多设计中的精妙之笔,是设计师应遵循的原则之一。 需要时显示 首先谈谈“需要时显示”这个概念,记忆中这句话有2个出处:  ... ...

  • 阿里巴巴无线Wap内嵌App设计总结 2012-12-01 14:19

    大部分的情况下龙虎大战坐庄龙虎大战坐庄我 们 都处于移动状态,手机这种轻便、必备的终端龙虎大战坐庄工具 使龙虎大战坐庄龙虎大战坐庄我 们 在千奇百怪的环境中也能完成一些微任务。同时随着无线网络带宽的增加,手机上网速度越来越快,使得手机等移动设备的上网体验越来越流畅。根据龙虎大战坐庄互联网 数据中心IDC 的数据显示,到2015年人们通过移动设备访问Web的数量将超过PC访问。 无论是龙虎大战坐庄学生 、上班族还是商人,利用好这些时间碎片,对于每一个人都具有重要的意义。WAP和 ... ...

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